Negative Fantasy
フットボールマネージャー2008を1シーズン終わって戦術面から
見た感想を。
個人的には中盤がダイアモンド形の4-4-2システムが機能美も
あっていいなと思うので、最初はそれを採用したんですよ。
そしたら中央を狙われるんですよね。敵の2トップの片割れが
ドリブルでつっかかってセンターバックが一人引きずり出されて、
その裏に敵の2トップの片割れが走りこんでそいつにパスが通る。
ワンボランチはのんきに他のMFを見てたりしてるのでキーパーと
1対1に持ち込まれやすい。
こんなパターンが多いので、対応策として3バックにしたんですよ。
3-5-2システムで、左右にサイドバック2人。中央にMF3人並べる。
これだけ中央を厚くすれば真ん中からの失点はなくなりましたが、
今度はサイドが簡単に突破される(T_T)
サイドを深くえぐられて、ゴール前に放り込まれる。サイドを深く
えぐられている間に、MFがDFラインに吸収されて1列のラインに
なってる。ロングシュートを決められたり、混戦からねじ込まれたり・・・
分かった、じゃぁ4-4-2システムで、ダブルボランチ。これならサイドも
縦に2人いるし、中央のゴール前もダブルボランチとセンターバックで
4人いるから大丈夫なはず・・・ って、今度はクリアボールを拾って
くれる奴がいないからボールキープできない→
いつまでたっても守勢のまんま。
ということで現在は4-4-1-1システムで、ダブルボランチ、トップ下に
テクニックのある選手をおいてボールキープできるようにしています。
プレーしているリーグによって違うかもしれませんが、フットボール
マネージャー2008は得点が入りやすいような気がします。
もちろん、こちらの攻撃陣も同じようにして得点チャンスは作るのですが、
ことごとく外してくれるので失点シーンしか印象に残らないような。
だけど、本当の監督もこんな感じで思い通りにいかないと、きっとやきもき
しているんでしょうね。やきもき感という意味ではフットボールマネージャー
シリーズはとてつもなくリアルにできていると思います。
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PCの性能が要求されますが